Järgnev sisu on tõlgitud hiinakeelsest allikast masintõlke abil ilma järeltoimetamiseta.
1.–4. augustini toimus Shanghai uues rahvusvahelises näitusekeskuses suurejooneliselt 22. Hiina rahvusvaheline digitaalse interaktiivse meelelahutuse näitus (ChinaJoy) teemal „Koguge kokku, mida armastate“. Mängutööstuse professionaalse tõlketeenuse pakkujana osales sellel suursündmusel ka TalkingChina.
Ühe tuntuma ja mõjukama iga-aastase sündmusena globaalses digitaalse meelelahutuse tööstuses keskendub 2025ChinaJoy mängudele, laiendades mitmekesisemat meelelahutuskultuuri esitlussisu, keskendudes tehisintellekti tehnoloogiale, mis võimestab mänge, kodumaiseid butiikmänge ja terminalidevahelist digitaalse meelelahutuse ökoloogiat. Samal ajal võõrustab see ChinaJoy AIGC konverentsi, 5. Hiina mängude innovatsioonivõistlust ja juhib digitaalse meelelahutuse arendamise uut lainet.
See näitus meelitas osalema 743 ettevõtet enam kui 30 riigist, tutvustades uusimaid tooteid ja tehnoloogiaid mängude, animatsiooni, internetifilmide ja -televisiooni, e-spordi ja muude valdkondade alal. Kuulsad kaubamärgid nagu Tencent Games, NetEase Games, Perfect World, Blizzard ja Bandai Namco on üles seadnud suured näituseboksid, tuues kaasa mitmesuguseid kauaoodatud uusi mänge ja interaktiivseid kogemusi. Näitusel on suur e-spordi kontsentratsioon, kus mitmed tipptootjad esitlevad oma lipulaevtooteid ja loovad proovinäituse alasid.
Näituse ajal suhtles TalkingChina tõlkemeeskond aktiivselt mitmete mängufirmadega, et saada sügavam arusaam uusimatest valdkonna trendidest ja ettevõtete vajadustest. Aastate jooksul on TalkingChina omandanud ulatusliku teeninduskogemuse mängutööstuses, tehes koostööd Bilibili cocone'iga. Varem on koostööd teinud tuntud ettevõtted, näiteks Tencenti Quantum Sports. TalkingChina pakutavad mängude lokaliseerimisteenused hõlmavad muu hulgas mänguteksti, kasutajaliidest, kasutusjuhendit, hääleülekannet, turundusmaterjale, juriidilisi dokumente ja rahvusvaheliste e-spordiürituste tõlget. Kvaliteetsete tõlketeenuste kaudu aitab TalkingChina mängufirmadel oma tooteid paremini tutvustada nii kodumaistele kui ka välismaistele mängijatele, edendades rahvusvahelist vahetust ja koostööd mängutööstuses.

Pärast seda näitust jätkab TalkingChina oma igakülgsete võimete täiustamist mängude tõlkimise valdkonnas, pakkudes tugevamat tuge mänguettevõtete rahvusvahelisele arengule ning aidates mängutööstusel jätkata innovatsiooni ja õitsengut.
Postituse aeg: 08.08.2025